🎮 GostMod — 鬼抓人 · 救赎者 · 猎魔人 Forge模组

GostMod — 基于 Forge 的 Minecraft 多人对抗模组,将 Gost 插件的完整体验带入 Forge 平台。
本模组旨在致敬 《Dead Realm》——在 Minecraft Forge 环境中重现追逐与博弈的紧张乐趣。

⚡ 插件规则移植 | 🎮 1.20.1–1.20.6 Forge | 🌑 经济与奖励系统 | 🍖 饥饿值系统 | 🗡️ 冲刺矛 | 🔊 音效字幕系统

GostMod 是 Gost 插件的 Forge 移植版

GostMod 完整复刻了 Gost_v2.3.1 的规则与玩法,并在后续版本中修复了饥饿值问题、恢复了语言切换功能。
核心玩法、道具、角色系统与插件版完全一致,请参考 Gost 插件 Wiki 了解详细规则。

✨ 模组内部名称为 gost_economy_mod
Modrinth 全部版本
🎯 核心玩法
📖 展开查看详情

游戏流程

  1. 准备阶段 — 玩家进入匹配队列,满员后开始游戏
  2. 感染阶段 — 鬼玩家追逐并感染人类,人类可拾取道具自保
  3. 神圣守护阶段 — 剩余人类数量 ≤ 触发人数时,自动激活神圣守护
  4. 猎魔人阶段 — 游戏剩余 90 秒时进入,拥有神圣守护的人类变为猎魔人反杀鬼

两大阵营

阵营说明
👤 人类初始身份,被鬼感染后变为鬼
👻 鬼感染人类使其加入鬼阵营,母体为鬼阵营领袖

特殊角色

角色说明
🛡️ 神圣守护抵挡 3 次 鬼的攻击,每次攻击将进攻者随机传送
🎯 猎魔人猎魔人阶段由人类转化,持有 收割者 武器反杀鬼
👑 母体鬼阵营领袖,可攻击猎魔人,可感染普通人类
✨ 救赎者常驻角色,每局最多 2 名,持有神之救赎道具转化鬼回人类

玩法与插件版 v2.3.1 完全一致,详细规则请参考 Gost 插件 Wiki。

🏆 经济与奖励系统 Mod 特有
📖 展开查看详情

💰 虚拟货币系统

GostMod 使用 绿宝石(Emerald) 作为虚拟货币,所有奖励首先存入虚拟货币账户(可能含小数),使用命令管理:

命令说明
/gost wallet查看虚拟货币余额
/gost withdraw将整数部分转换为真实绿宝石放入背包(小数部分留在账户继续累积)

账户余额也可用于支付下一局的入场费。

🎯 奖池计算

项目数值
入场费10 绿宝石 / 人
服务器额外奖金20 绿宝石
奖池总额入场费 × 玩家数 + 服务器奖金(开局锁定)

🏅 胜利奖金分配

胜利方分配规则
👤 人类胜利人类分享 70%(按存活时间比例分配),鬼分享 30%
👻 鬼胜利鬼获得 100%(70% 按存活时间 + 30% 按感染人数比例)

✨ 额外奖励(服务器发放,不扣除奖池)

行为奖励
🎯 猎魔人击杀鬼+2 绿宝石
👑 母体击杀猎魔人+5 绿宝石
✨ 救赎者救赎鬼+5 绿宝石

📊 全局排行榜

每局结束后,向所有玩家展示 前 4 名 全局排行(累计收入 / 击杀数 / 胜利次数)。

🗺️ 区域选择系统 Mod 特有
📖 展开查看详情

🔧 选区工具:岩浆膏

使用 岩浆膏(Magma Paste) 左键/右键点击两个方块来框选矩形区域。

📋 区域管理命令

命令说明
/area save <名称>保存当前选区为游戏区域
/area enable启用自动选图——开局时自动选择一个已启用的区域作为地图并传送玩家
/area list列出所有已保存的区域
/area delete删除指定区域
/area select手动选择下一局使用的地图
📖 游戏内指南与语言 Mod 特有
📖 展开查看详情

📘 游戏内指南

在游戏中输入以下命令获取玩法指南:

/gost book

指南包含完整的规则说明、角色介绍和道具说明,帮助新玩家快速上手。

🌐 语言切换

GostMod 支持中英文双语,通过以下命令切换:

/gost English

命令可在中文 ↔ 英文之间切换。注意:早期版本暂时取消了英文翻译,已在后续版本中恢复。

🍖 饥饿值系统
📖 展开查看详情

📌 GostMod_v2 关键修复

早期模组版本存在对局中饥饿值持续下降的问题。GostMod_v2 已修复此问题:

  • 对局中按住 Shift 蹲下,每秒恢复 1 饱食度
  • 插件版 v2.3.2 也同步进行了此修复
  • GostMod_v2 玩法与 v1 完全一致,仅修复饥饿值问题

⚙️ 完整饥饿值机制(参考插件版)

  • 进入对局时所有玩家饱食度 回满
  • 游戏过程中 奔跑 会正常消耗饱食度
  • 对局内的饥饿值 独立于局外,结算后恢复开局前状态
  • 人类蹲下(Shift):每秒恢复 1 饱食度
  • 鬼蹲下(Shift):每 0.8 秒恢复 1 饱食度
  • 转换阵容时饱食度 回满
  • 猎魔人阶段饱食度 回满且不再消耗
📦 兼容性与安装
📖 展开查看详情
项目说明
Minecraft 版本Java 版 1.20.1 – 1.20.6
模组加载器Forge
运行环境客户端 + 服务端
内部模组 IDgost_economy_mod(命名与实际功能不完全对应)
开发工具基于 AutoForge 制作

⚠️ 注意事项

  • 代码在 1.20.1 上测试通过,理论上兼容 1.20.x 其他版本
  • 早期版本曾暂时取消英文翻译,已在后续版本恢复
  • 模组玩法与 Gost 插件 v2.3.1 完全一致
📈 GostMod 版本历史
🔄 Mod 版 vs 插件版
📖 展开查看详情
特性Gost 插件版GostMod
平台Bukkit / SpigotForge
版本支持1.20.x – 1.21.x1.20.1 – 1.20.6
经济系统金币绿宝石(虚拟货币账户)
区域选择/gostadmin 命令/area 命令 + 岩浆膏选区
游戏内指南无/gost book
语言切换config.yml 配置/gost English 命令
饥饿值修复v2.3.2 已修复GostMod_v2 已修复
核心玩法完全一致(基于 v2.3.1 规则)
📋
🎯核心玩法 🏆经济与奖励 🗺️区域选择 📖指南与语言 🍖饥饿值系统 📦兼容性安装 📈版本历史 🔄与插件对比
目录
✕
🎯核心玩法 🏆经济与奖励 🗺️区域选择 📖指南与语言 🍖饥饿值系统 📦兼容性安装 📈版本历史 🔄与插件对比
👆