GostMod — 基于 Forge 的 Minecraft 多人对抗模组,将 Gost 插件的完整体验带入 Forge 平台。
本模组旨在致敬 《Dead Realm》——在 Minecraft Forge 环境中重现追逐与博弈的紧张乐趣。
| 阵营 | 说明 |
|---|---|
| 👤 人类 | 初始身份,被鬼感染后变为鬼 |
| 👻 鬼 | 感染人类使其加入鬼阵营,母体为鬼阵营领袖 |
| 角色 | 说明 |
|---|---|
| 🛡️ 神圣守护 | 抵挡 3 次 鬼的攻击,每次攻击将进攻者随机传送 |
| 🎯 猎魔人 | 猎魔人阶段由人类转化,持有 收割者 武器反杀鬼 |
| 👑 母体 | 鬼阵营领袖,可攻击猎魔人,可感染普通人类 |
| ✨ 救赎者 | 常驻角色,每局最多 2 名,持有神之救赎道具转化鬼回人类 |
玩法与插件版 v2.3.1 完全一致,详细规则请参考 Gost 插件 Wiki。
GostMod 使用 绿宝石(Emerald) 作为虚拟货币,所有奖励首先存入虚拟货币账户(可能含小数),使用命令管理:
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/gost wallet | 查看虚拟货币余额 |
/gost withdraw | 将整数部分转换为真实绿宝石放入背包(小数部分留在账户继续累积) |
账户余额也可用于支付下一局的入场费。
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 入场费 | 10 绿宝石 / 人 |
| 服务器额外奖金 | 20 绿宝石 |
| 奖池总额 | 入场费 × 玩家数 + 服务器奖金(开局锁定) |
| 胜利方 | 分配规则 |
|---|---|
| 👤 人类胜利 | 人类分享 70%(按存活时间比例分配),鬼分享 30% |
| 👻 鬼胜利 | 鬼获得 100%(70% 按存活时间 + 30% 按感染人数比例) |
| 行为 | 奖励 |
|---|---|
| 🎯 猎魔人击杀鬼 | +2 绿宝石 |
| 👑 母体击杀猎魔人 | +5 绿宝石 |
| ✨ 救赎者救赎鬼 | +5 绿宝石 |
每局结束后,向所有玩家展示 前 4 名 全局排行(累计收入 / 击杀数 / 胜利次数)。
使用 岩浆膏(Magma Paste) 左键/右键点击两个方块来框选矩形区域。
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/area save <名称> | 保存当前选区为游戏区域 |
/area enable | 启用自动选图——开局时自动选择一个已启用的区域作为地图并传送玩家 |
/area list | 列出所有已保存的区域 |
/area delete | 删除指定区域 |
/area select | 手动选择下一局使用的地图 |
在游戏中输入以下命令获取玩法指南:
/gost book
指南包含完整的规则说明、角色介绍和道具说明,帮助新玩家快速上手。
GostMod 支持中英文双语,通过以下命令切换:
/gost English
命令可在中文 ↔ 英文之间切换。注意:早期版本暂时取消了英文翻译,已在后续版本中恢复。
早期模组版本存在对局中饥饿值持续下降的问题。GostMod_v2 已修复此问题:
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| Minecraft 版本 | Java 版 1.20.1 – 1.20.6 |
| 模组加载器 | Forge |
| 运行环境 | 客户端 + 服务端 |
| 内部模组 ID | gost_economy_mod(命名与实际功能不完全对应) |
| 开发工具 | 基于 AutoForge 制作 |
| 特性 | Gost 插件版 | GostMod |
|---|---|---|
| 平台 | Bukkit / Spigot | Forge |
| 版本支持 | 1.20.x – 1.21.x | 1.20.1 – 1.20.6 |
| 经济系统 | 金币 | 绿宝石(虚拟货币账户) |
| 区域选择 | /gostadmin 命令 | /area 命令 + 岩浆膏选区 |
| 游戏内指南 | 无 | /gost book |
| 语言切换 | config.yml 配置 | /gost English 命令 |
| 饥饿值修复 | v2.3.2 已修复 | GostMod_v2 已修复 |
| 核心玩法 | 完全一致(基于 v2.3.1 规则) | |